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    爱上Processing:(美) Casey Reas, (美) Ben Fry, 陈思明, 郭浩赟

    作者:(美) Casey Reas, (美) Ben Fry, 陈思明, 郭浩赟 出版社:人民邮电出版社 出版时间:20120101 ISBN:978-7-115-27693-3
    索书号:TP311.1/104 分类号:TP311.1 页数:190页 价格:CNY38.00
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    本书详细地介绍了Processing的各项功能和拓展的可能性,以及在计算机图形方面的主要优势和用法。本书的1-6章介绍了Processing的基础用法,而7-10章则通过示例让初学者更加透彻地理解编程的逻辑思路以及语言。第11章结合Arduino物理模块进行了延伸。
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    程序设计基础实验指导与习题:陈青, 李翠红

    作者:陈青, 李翠红 出版社:科学出版社 出版时间:20130101 ISBN:978-7-03-038046-3
    索书号:TP311.1-33/2 分类号:TP311.1-33 页数:309页 价格:CNY35.00
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    本书所包含的主要知识点有C语言程序运行环境、数据类型、运算符与表达式、程序控制结构、函数、数组、指针、结构体和共用体、文件操作等,每个知识点的实验内容都由实验目的和要求、实验内容两部分组成。
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    像程序员一样思考:(美) V. Anton Spraul, 徐波

    作者:(美) V. Anton Spraul, 徐波 出版社:人民邮电出版社 出版时间:20130101 ISBN:978-7-115-31658-5
    索书号:TP311.1/118 分类号:TP311.1 页数:238页 价格:CNY49.00
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    本书分析了程序员解决问题的方法, 并且教授你其他图书所忽略的一种能力, 即如何像程序员一样思考。全书分为8章。第1章通对几个经典的算法问题切入, 概括了问题解决的基本技巧和步骤。第2章通过实际编写C++代码来解决几个简单的问题, 从而让读者进一步体会到问题解决的思路和应用。第3到7章是书中的主体部分, 分别探讨了用数组、指针和动态内存、类、递归和代码复用来解决问题的途径和实际应用。最后, 第8章从培养程序员思维的角度, 进行了总结和概括, 告诉读者如何才能像程序员一样思考。
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    编程之美: 微软技术面试心得:《程之美》小组

    作者:《程之美》小组 出版社:电子工业出版社 出版时间:20180101 ISBN:978-7-121-33782-6
    索书号:TP311.1/242 分类号:TP311.1 页数:XXIX, 332页 价格:CNY79.00
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    本书收集了约60道算法和程序设计题目。作者试图从书中各种有趣的问题出发,引导读者发现问题,分析问题,解决问题,寻找更优的解法。本书的内容分为下面几个部分:(1)游戏之乐:从游戏和其他有趣问题出发,化繁为简,分析总结。(2)数字之魅:编程的过程实际上就是和数字及字符打交道的过程。这一部分收集了一些好玩的对数字进行处理的题目。(3)结构之法:汇集了常见的对字符串、链表、队列,以及树等进行操作的题目。(4)数学之趣:列举了一些不需要写具体程序的数学问题,锻炼读者的抽象思维能力。
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    UI图标设计: 从入门到精通:汪兰川, 刘春雷

    作者:汪兰川, 刘春雷 出版社:人民邮电出版社 出版时间:20180101 ISBN:978-7-115-48205-1
    索书号:TP311.1/233\2 分类号:TP311.1 页数:328页 价格:CNY79.00
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    本书分为10章, 结合实例展示操作方法与处理效果, 全面系统地阐述了UI设计理念、创作过程、设计方法以及各类界面的设计技术等内容, 以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法, 使读者全面且深入地掌握各种类别的图标设计案例。
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    程序员的英语:(韩) 朴栽浒, 李海永, 颜廷连

    作者:(韩) 朴栽浒, 李海永, 颜廷连 出版社:人民邮电出版社 出版时间:20180101 ISBN:978-7-115-47305-9
    索书号:TP311.1/230 分类号:TP311.1 页数:xiii, 274页 价格:CNY49.00
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    本书旨在最大限度提高对开发人员最重要的英文读解能力, 培养能够快速阅读英文报道等IT相关文档的基本技能。书中借助最新IT媒体风格的报道, 提供有趣且有益的知识, 详细解释英语技术术语。课后附有英文思维训练, 内容和形式都贴合一线程序员需求, 能够激发阅读兴趣。例文难易得当, 结构安排合理, 是技术学习与英语学习的有机结合。
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    和小猫一起学编程: 超好玩的Scratch 2.0:方其桂

    作者:方其桂 出版社:清华大学出版社 出版时间:20180101 ISBN:978-7-302-49450-8
    索书号:TP311.1/226 分类号:TP311.1 价格:CNY69.00
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    本书以Scratch 2.0为设计工具,共分9章内容,从易到难,从基础到综合实战,详细讲解了Scratch 2.0创意编程知识,带领孩子们和小猫一起交朋友、做运动、学画画、讲故事、学唱歌、做算术、玩游戏、搭积木、做练习(综合练习),通过Scratch指令积木的“堆砌和搭建”,轻轻松松玩转Scratch 2.0进行创意编程。
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    软件之美:申艳光, 申思

    作者:申艳光, 申思 出版社:清华大学出版社 出版时间:20180101 ISBN:978-7-302-48976-4
    索书号:TP311.1/222 分类号:TP311.1 页数:114页 价格:CNY39.00
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    本书共8章,内容包括软件中的思维、软件需求获取与分析、软件用户界面设计、邂逅编码、软件测试的心境、软件项目团队管理、软件文档写作的艺术和以道驭术等。
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    交互设计语言: 与万物对话的艺术:罗涛

    作者:罗涛 出版社:清华大学出版社 出版时间:20180101 ISBN:978-7-302-51533-3
    索书号:TP311.1/239:1...2 分类号:TP311.1 页数:2册 (xxi, 428页) 价格:CNY129.00
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    交互设计语言是一门将复杂抽象的交互逻辑, 用视觉化的形式准确呈现出来的语言。它有助于交互设计师思考丰富的交互形式和细节, 并与其他设计师和前端开发人员有效地进行沟通。
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    Scratch 3.0实战与思维提升:胡秋萍, 黄桂晶

    作者:胡秋萍, 黄桂晶 出版社:清华大学出版社 出版时间:20200101 ISBN:978-7-302-55338-0
    索书号:TP311.1/358 分类号:TP311.1 页数:xiv, 217页 价格:CNY69.80
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    本书分为3章。第1章通过8个好玩、有趣的小项目, 介绍了Scratch 3.0的编程基础知识, 激发读者探索的兴趣。第2章介绍程序设计基础知识, 这里将学习有关数据、数据运算、程序结构、事件控制等知识, 使孩子们对Scratch代码背后的知识有一个初步认知, 最后完成“森林搜救”综合项目。第3章介绍了如何用Scratch实现4个经典算法游戏, 包括穷举法、排序算法、递推算法和递归算法。
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