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出版社:"复旦大学出版社"
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    3DS MAX网络游戏角色: 专业制作详解:王立群

    作者:王立群 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20080101 ISBN:978-7-309-06342-4
    索书号:TP391.41/1350 分类号:TP391.41 价格:CNY45.00
    丛书:博学
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    本书系统讲解了网络游戏开发过程中的3D低边角色建模过程, 结合业界应用的实用理论, 在制作过程中逐步讲述各种为什么, 精确讲述读者渴望了解的游戏开发要领。
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    非言语传播学:宋昭勋

    作者:宋昭勋 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20080101 ISBN:978-7-309-06074-4
    索书号:G206/105 分类号:G206 页数:227页 价格:CNY30.00
    丛书:复旦博学
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    本书建构了相对完整的体系,对于非言语传播的基本概念、历史、分类、功能、特性以及传播环境等作了细致严谨的学理阐述。
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    民间法:于语和

    作者:于语和 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20080101 ISBN:978-7-309-06068-3
    索书号:D920.4/25 分类号:D920.4 页数:332页 价格:CNY35.00
    丛书:博学
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    本书分析了民间法及其相关的概念;探讨了我国民间法的特点、分类、存在基础、调整范围以及国家法与民间法的冲突和互动等;对少数民族习惯法、乡土契约和村规民约、民间调解等内容作了介绍。
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    经济应用模型:张从军 ...

    作者:张从军 ... 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20080101 ISBN:978-7-309-06259-5
    索书号:F224.0/55A 分类号:F224.0 页数:386页 价格:CNY40.00
    丛书:博学
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    本书主要介绍对实际经济问题应用有关数学工具建立模型的方法以及模型的求解过程和分析, 特别结合实例穿插介绍了相应数学软件的使用。本教材在编写思想、体系安排、内容取舍上, 力求最大限度地适应财经类各专业学习该课程和后续课程的需要, 特别是适应从事与财经有关的实际工作的需要, 并体现按数学工具分类、解决现实经济问题的特色。
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    国际技术贸易:杜奇华

    作者:杜奇华 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20080101 ISBN:978-7-309-06140-6
    索书号:F746.17/12B 分类号:F746.17 页数:368页 价格:CNY38.00
    丛书:复旦博学·21世纪国际经济与贸易系列
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    本书旨在介绍国内外学术界对技术、技识产权的最新成果;阐述国际技术贸易的各种方式;分析国际上有关专利、商标、专有技术、计算机软件和版权等有关知识产权保护方面的国际法规与惯例等。
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    高级财务会计学习指南: 练习与案例:储一晙

    作者:储一晙 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20080101 ISBN:978-7-309-06311-0
    索书号:F234.4-44/16 分类号:F234.4-44 页数:335页 价格:CNY33.00
    丛书:复旦博学
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    本书主要内容包括:企业扩张与企业合并,企业合并的会计方法,购买日的合并财务报表,购买日的合并财务报表等。
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    动画电影语言的技巧与运用:强小柏

    作者:强小柏 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20080101 ISBN:978-7-309-06321-9
    索书号:J954/32 分类号:J954 页数:181页 价格:CNY25.00
    丛书:博学
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    本书首先明确了认知和探索动画电影语言的必要性, 继而抓住构成动画电影语言艺术最基本的几大要素, 即动画电影人物造型、画面的构图技巧、镜头拍摄的角度、镜头运形态、主客观镜头、蒙太奇手段及时间空间的表现等, 对动画电影语言的技巧与运用进行了全面系统的阐述。
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    大众传播通论:(美) 杰伊·布莱克 ...

    作者:(美) 杰伊·布莱克 ... 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20090101 ISBN:978-7-309-06350-9
    索书号:G206.3/32\5 分类号:G206.3 页数:454页 价格:CNY58.00
    丛书:复旦博学
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    全书共分五大部分, 第一部分是导论, 其他部分分别介绍印刷传媒、电子传媒与新媒体、传媒的相关支撑产业, 以及媒介的运作环境。
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    影视动画艺术鉴赏:李建强

    作者:李建强 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20080101 ISBN:978-7-309-06141-3
    索书号:J954/32A 分类号:J954 页数:178页 价格:CNY25.00
    丛书:复旦博学
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    本书共分为十二章,分别探讨了影视动画的艺术特性与鉴赏、影视动画的类型、影视动画的主题、影视动画人物的典型性格塑造、影视动画的情节结构等内容。
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    电脑游戏策划与设计: Virtools简明教程:王立群, 李红松

    作者:王立群, 李红松 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20080101 ISBN:978-7-309-06402-5
    索书号:TP311.5/239 分类号:TP311.5 页数:233页 价格:CNY35.00
    丛书:复旦博学
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    本书抛弃了以往同类教材就技术讲技术的单一思路,按照游戏设计的流程顺序展开,从组建团队、提出创意、文案写作,到角色、场景、道具等的设计,再到后期的Virtools操作,致力于提供一套完整的游戏解决方案。
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