中国 共有1条记录
页码:1/1    每页显示:10 记录 跳转:
出版社:"中国铁道出版社" 作者:"张凡" 出版年:"20210101"
  • 正在加载图片,请稍后......

    3ds Max游戏角色动画设计:张凡

    作者:张凡 出版社:中国铁道出版社 出版时间:20210101 ISBN:978-7-113-27510-5
    索书号:TP391.414/412\2 分类号:TP391.414 页数:279页, [4] 页图版 价格:CNY68.00
    丛书:动漫游戏系列丛书
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    本书共分6章。第1章介绍了游戏动画的基础, 重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;第2、3章以网络游戏中男性角色和女性角色的动作设计为实例, 讲解了游戏动作设计过程各类骨骼的相关应用;第4章飞龙的动画制作则讲解了游戏中比较常见的飞龙动作设计, 重点介绍了飞龙翅膀的骨骼设定方法和飞翔时的动画设计方法;第5章讲解了游戏中多足角色蜘蛛的动作设计;第6章讲解了人型生物(BOSS)的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。
    详细信息
    索书号 展开
缩小检索范围
中国 共有1条记录
页码:1/1    每页显示:10 记录 跳转: