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李华
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出版社:"清华大学出版社"
出版年:"20230101"
虚拟现实游戏开发: Unreal Engine
:李华旸
作者:
李华旸
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
20230101
ISBN:
978-7-302-62641-1
索书号:
TP317.6/209
分类号:
TP317.6
页数:
315页
价格:
CNY96.00
丛书:
虚拟现实技术专业新形态教材
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书一共13章, 主要介绍了使用虚幻引擎和C++开发游戏的一些基本功能, 与其他主要介绍蓝图的图书不同, 本书侧重代码开发。本书内容主要包括创建项目、UE蓝图、UE类及UE智能指针、C++容器和C++智能指针、UE脚本基础、Gameplay框架、图形用户界面基础、天空盒、摇杆、光影、地形系统、寻路技术、网络基础等, 最后是一个完整的游戏示例, 供读者实践学习。
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Animate 2022中文版入门与提高
:胡仁喜, 王昌盛, 李华
作者:
胡仁喜, 王昌盛, 李华
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
20230101
ISBN:
978-7-302-63701-1
索书号:
TP391.414/629
分类号:
TP391.414
页数:
XV, 397页
价格:
CNY99.80
丛书:
常用办公软件快速入门与提高
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书分为16章,介绍Animate 2022的特点、功能、使用方法和技巧。具体内容有:初识Animate 2022,认识工具箱,在动画中使用文本,编辑动画对象,图层与帧,元件、实例与库,应用滤镜和混合模式,逐帧动画,补间动画制作,引导路径动画,遮罩动画,反向运动,制作有声动画,制作交互动画,使用组件,综合实例—实时钟的制作。
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文献类型
中文图书
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出版社
清华大学出版社
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作者
李华旸
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胡仁喜, 王昌盛, 李华
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李华旸
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胡仁喜, 王昌盛, 李华
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出版年
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