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作者:"凌建风"
Cocos2d-JS游戏开发
:凌建风
作者:
凌建风
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
20160101
ISBN:
978-7-115-42148-7
索书号:
TP317.67/23
分类号:
TP317.67
页数:
331页
价格:
CNY69.00
丛书:
图灵原创
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,开头部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。
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