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出版社:"清华大学出版社"
作者:"吕云翔"
计算机英语实用教程
:吕云翔
作者:
吕云翔
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
20220101
ISBN:
978-7-302-58477-3
索书号:
H31:TP3/59\2
分类号:
H31:TP3
页数:
302页
价格:
CNY49.80
丛书:
清华科技大讲堂丛书
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书内容涉及影响着人们生活的信息技术,包括科研成果、业界前沿课题和发展趋势,以及计算机文化典故和名人轶事。各章内容均分为阅读与翻译、写作、听说三大部分;采用场景式教学和体验式学习相结合的方式,融合了角色扮演、多人会话和小组讨论等训练方法。
详细信息
索书号
展开
软件工程专业英语
:吕云翔
作者:
吕云翔
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
20210101
ISBN:
978-7-302-57980-9
索书号:
H31:TP311/1\2
分类号:
H31:TP311
页数:
xi, 332页
价格:
CNY59.80
丛书:
清华科技大讲堂丛书
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书包括10个单元, 每个单元都分为听与说、读与译以及写作部分。听与说部分描述了软件开发的技术场景; 读与译部分给出了与软件工程相关的文章; 写作部分则重点介绍如何撰写技术/商务文档和技术报告等。
详细信息
索书号
展开
软件工程专业英语
:吕云翔
作者:
吕云翔
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
20140101
ISBN:
978-7-302-36361-3
索书号:
H31:TP311/1
分类号:
H31:TP311
页数:
352页
价格:
CNY39.50
丛书:
软件工程专业核心课程系列教材
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书作为游戏设计的理论教材, 从整体结构上分为五大部分: 游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程和世界游戏产业及游戏市场的发展。
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中文图书
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出版社
清华大学出版社
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清华大学出版社
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作者
吕云翔
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吕云翔
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出版年
20140101
(
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20210101
(
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20220101
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20210101
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