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出版社:"中国铁道出版社" 作者:"张凡"
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    Photoshop CS4中文版应用教程:张凡

    作者:张凡 出版社:中国铁道出版社 出版时间:20100101 ISBN:978-7-113-12009-2
    索书号:TP391.41/3941\2 分类号:TP391.41 页数:361页, [8] 页图版 价格:CNY45.00 (含光盘)
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    本书内容包括:Photoshop CS4基础知识、Photoshop CS4工具与绘图、文字处理、图层、通道和蒙版、图像色彩和色调调整、路径、滤镜、综合实例。
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    Flash动画设计:张凡

    作者:张凡 出版社:中国铁道出版社 出版时间:20170101 ISBN:978-7-113-22771-5
    索书号:TP391.414/139\2 分类号:TP391.414 页数:260页 价格:CNY59.00
    丛书:动漫游戏系列丛书
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    本书共分7章:第1章和第2章讲解了动画的基础知识和动画片的制作流程;第3章和第4章通过几个有关动漫的基础动画实例详细讲解了Flash的基础知识,使读者能够理论联系实际,学以致用;第5章和第6章详细讲解了运动规律,并通过几个实例具体讲解了运动规律在Flash中的具体应用;第7章从Flash剧本入手,全面系统地讲解了《谁来救我》一集动画片的具体制作过程,旨在帮助读者完成一部完整动画片的制作。
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    3ds Max 2011中文版应用教程:张凡

    作者:张凡 出版社:中国铁道出版社 出版时间:20110101 ISBN:978-7-113-13777-9
    索书号:TP391.41/2164\2 分类号:TP391.41 价格:CNY45.00
    丛书:高等院校计算机规划教材
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    本书分为10章, 内容包括: 3ds Max 2011概述 ; 基础对象的创建和基本操作, 常用编辑修改器, 复合建模和高级建模, 材质与贴图, 灯光等。
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    Premiere Pro CC 2015中文版应用教程:张凡

    作者:张凡 出版社:中国铁道出版社 出版时间:20190101 ISBN:978-7-113-25750-7
    索书号:TP317.53/89 分类号:TP317.53 页数:258页 价格:CNY49.80
    丛书:高等院校计算机规划教材
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    本书分为9章, 内容包括视频剪辑的基础知识、Premiere Pro CC 2015的操作基础、视频过渡的应用、视频效果的应用、运动效果的应用、字幕的应用、获取和编辑音频、视频影片的输出和综合实例等内容。
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    Illustrator CS6中文版应用教程:张凡

    作者:张凡 出版社:中国铁道出版社 出版时间:20160101 ISBN:978-7-113-21381-7
    索书号:TP391.412/267\2 分类号:TP391.412 页数:298页, [4] 页图版 价格:CNY49.80 (含光盘)
    丛书:高等院校计算机规划教材
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    本书本书属于实例教程类图书。全书分为8章,内容包括:Illustrator CS6概述,绘图与着色,画笔和符号,文本和图表,渐变、网格和混合,透明度、外观属性、图形样式、滤镜与效果,图层与蒙版和综合实例。本书层次分明、语言流畅、图文并茂,融入了大量的实际教学经验。配套光盘与教材结合紧密,内含书中用到的素材及效果设计精良结构合理,强调应用技巧,对教学水平的提高、学生应用能力的培养创造了良好条。
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    多媒体图像应用与开发:张凡

    作者:张凡 出版社:中国铁道出版社 出版时间:20160101 ISBN:978-7-113-22626-8
    索书号:TP391.413/190 分类号:TP391.413 页数:280页 价格:CNY49.00
    丛书:高等院校计算机规划教材
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    本书属于实例教程类图书。全书内容包括多媒体图像理论、常用多媒体图像软件的基础知识、Photoshop CS6的案例应用、CorelDRAW X6的案例应用、Premiere Pro CS6的案例应用。本书编写层次分明、语言流畅、图文并茂、融入了大量的实际教学经验。在编写形式上完全按照教学规律编写, 因此非常适合实际教学。教材中理论和实践的比例恰当, 为教学和实践提供了极其方便的条件。特别适合应用型高等教育注重实际能力的培养目标, 具有很强的实用性。
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    Animate CC动画设计:张凡

    作者:张凡 出版社:中国铁道出版社 出版时间:20200101 ISBN:978-7-113-27320-0
    索书号:TP312/753 分类号:TP312 页数:284页 价格:CNY66.00
    丛书:动漫游戏系列丛书
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    本书讲解了动画的基础知识和动画片的创作过程, 通过几个有关动漫的基础动画实例讲解了Animate CC的基础知识, 并通过几个实例具体讲解了运动规律在Animate CC中的具体应用, 从Animate CC剧本入手, 讲解了《城市·夜晚·奇遇》简单动画片的具体制作过程和《谁来救我》一集动画片的具体制作过程, 旨在帮助读者完成一部完整动画片的制作。
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    3ds Max游戏角色设计:张凡

    作者:张凡 出版社:中国铁道出版社 出版时间:20150101 ISBN:978-7-113-21105-9
    索书号:TP391.414/417 分类号:TP391.414 页数:226页 价格:CNY64.00 (含光盘)
    丛书:动漫游戏系列丛书
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    本书共分5章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了飞行动物的角色制作技巧;第4章详细讲解了具备换装系统的女性角色制作规范;第5章详细讲解了不具备换装系统的一体化贴图角色制作规范。
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    3ds Max游戏角色动画设计:张凡

    作者:张凡 出版社:中国铁道出版社 出版时间:20210101 ISBN:978-7-113-27510-5
    索书号:TP391.414/412\2 分类号:TP391.414 页数:279页, [4] 页图版 价格:CNY68.00
    丛书:动漫游戏系列丛书
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    本书共分6章。第1章介绍了游戏动画的基础, 重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;第2、3章以网络游戏中男性角色和女性角色的动作设计为实例, 讲解了游戏动作设计过程各类骨骼的相关应用;第4章飞龙的动画制作则讲解了游戏中比较常见的飞龙动作设计, 重点介绍了飞龙翅膀的骨骼设定方法和飞翔时的动画设计方法;第5章讲解了游戏中多足角色蜘蛛的动作设计;第6章讲解了人型生物(BOSS)的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。
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