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出版社:"机械工业出版社"
作者:"张凡"
3ds max游戏动画设计
:张凡
作者:
张凡
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20100001
ISBN:
978-7-111-30792-1
索书号:
TP391.41/411A:5
分类号:
TP391.41
价格:
CNY53.00
丛书:
动漫游戏系列教材
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书分为四章, 内容包括: 游戏动画基础、制作犀牛的动作动画、制作男性角色的动作动画、制作人型生物 (BOSS) 的动作动画。
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索书号
展开
Dreamweaver CS3 中文版基础与实例教程
:张凡
作者:
张凡
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20100101
ISBN:
978-7-111-30208-7
索书号:
TP393.092/1034\2
分类号:
TP393.092
价格:
CNY39.00
丛书:
电脑艺术设计系列教材
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书分为3个部分共12章,内容包括网站设计概述,Dreamwerver CS3的基础知识,站点管理,文字处理和图像效果,表格、层、CSS样式表、表单、行为、框架、模板、库和网页代码的应用,以及网站主页的综合设计。
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索书号
展开
CorelDRAW X6中文版基础与实例教程
:张凡
作者:
张凡
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20150101
ISBN:
978-7-111-48655-8
索书号:
TP391.412/11\2
分类号:
TP391.412
价格:
CNY46.00
丛书:
电脑艺术设计系列教材
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书分为基础入门、基础实例演练和综合实例演练3部分,共9章,内容包括:CorelDRAW X6基础概述、CorelDRAW X6相关操作、对象的创建与编辑、直线与曲线的使用、轮廓线与填充的使用、文本的使用、交互式工具的使用、位图滤镜特效与透镜效果的使用、综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。
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索书号
展开
Photoshop CC中文版基础与实例教程
:张凡
作者:
张凡
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20140101
ISBN:
978-7-111-47814-0
索书号:
TP391.41/3385\7
分类号:
TP391.41
价格:
CNY49.90
丛书:
电脑艺术设计系列教材
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书属于实例教程类图书,全书共分 9 章,包括 Photoshop CS6 基础知识、图像选区的选取与编辑、Photoshop CS6 工具与绘图、图层的使用、通道与蒙版的使用、图像色彩和色调的调整、路径和矢量图形的使用、滤镜的使用和综合实例等内容。
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索书号
展开
3ds max+Photoshop游戏场景设计
:张凡
作者:
张凡
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20140101
ISBN:
978-7-111-45655-1
索书号:
TP391.41/411A:3\4
分类号:
TP391.41
页数:
175页
价格:
CNY55.00
丛书:
动漫游戏系列教材
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书共分5章,介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;详细讲解了2D网页游戏中游戏室外场景的制作方法等。
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索书号
展开
InDesign CS6中文版基础与实例教程
:张凡
作者:
张凡
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20140101
ISBN:
978-7-111-47896-6
索书号:
TS803.23/69
分类号:
TS803.23
价格:
CNY55.00
丛书:
电脑艺术设计系列教材
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书属于实例教程类图书,全书分为InDesign CS6 基础概述、InDesign CS6 相关操作、报纸版面设计、广告单页设计、广告折页设计、宣传册设计、VI设计和杂志设计8章,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。
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索书号
展开
Maya游戏动画设计
:张凡
作者:
张凡
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20110101
ISBN:
978-7-111-34353-0
索书号:
TP391.41/411A:9
分类号:
TP391.41
价格:
CNY57.00
丛书:
动漫游戏系列教材
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书通过3个生动精彩的实例, 对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。介绍了游戏动画基础 ; 网络游戏中四足怪兽的骨骼设定、蒙皮和动作调节的具体方法等内容。
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索书号
展开
Maya+Photoshop游戏场景设计
:张凡
作者:
张凡
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20110101
ISBN:
978-7-111-31477-6
索书号:
TP391.41/411A:7
分类号:
TP391.41
价格:
CNY62.00
丛书:
动漫游戏系列教材
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书主要内容包括: 认识游戏场景 ; 游戏室外场景制作 —— 宫殿入口 ; 游戏室外场景制作 —— 碉房 ; 游戏室外场景制作 —— 古代楼台 ; 游戏室内场景制作 —— 技能大厅。
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索书号
展开
Maya+Photoshop游戏角色设计
:张凡
作者:
张凡
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20110001
ISBN:
978-7-111-31718-0
索书号:
TP391.41/411A:8
分类号:
TP391.41
价格:
CNY56.00
丛书:
动漫游戏系列教材
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书共4章, 第1章游戏角色设计分析, 全面讲解了人体解剖学的相关知识和各类游戏角色的区分方法 ; 第2章网络游戏NPC —— 四足怪兽的制作, 全面讲解了游戏中四足动物角色的美术表现技巧 ; 第3章网络游戏NPC —— 人形怪物的制作, 全面讲解了游戏中人形怪物的制作方法等 ; 第4章网络游戏NPC —— 生化机器人的制作, 全面讲解了欧美游戏中生化机器人的制作技巧和表现手法。
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索书号
展开
3ds max 2012中文版基础与实例教程
:张凡
作者:
张凡
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20120101
ISBN:
978-7-111-38660-5
索书号:
TP391.41/411\5:7
分类号:
TP391.414
价格:
CNY45.00
丛书:
电脑艺术设计系列教材
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
全书分为3部分, 共11章。第1部分为基础入门, 主要介绍了3ds max 2012的基础知识和新增功能; 第2部分为基础实例演练, 主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲与粒子系统、动画控制器, 以及视频特效; 第3部分为综合实例演练, 主要是综合运用前10章的知识制作实例。
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文献类型
中文图书
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17
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出版社
机械工业出版社
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机械工业出版社
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作者
张凡
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张凡
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出版年
20140101
(
3
)
20200101
(
3
)
20110101
(
2
)
20230101
(
2
)
20100001
(
1
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20100101
(
1
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20110001
(
1
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20120101
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20150101
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20220101
(
1
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20240101
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