计算 共有1条记录
页码:1/1    每页显示:10 记录 跳转:
出版社:"南京大学出版社" 作者:"胡起云"
  • 正在加载图片,请稍后......

    基于游戏引擎的三维虚拟展厅设计:胡起云

    作者:胡起云 出版社:南京大学出版社 出版时间:20190101 ISBN:978-7-305-21570-4
    索书号:J525.2/208 分类号:J525.2 页数:150页 价格:CNY58.00
    复本数: 在馆数:
    累借天数: 累借次数:
    全书共分为九个章节,以一个实战的虚拟展厅为案例,详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异,剖析了这种全新技术的优势,梳理了整个工作流程,并总结了各个流程环节中的注意要点。本书内容全面、详实,完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程,并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。
    详细信息
    索书号 展开
缩小检索范围
计算 共有1条记录
页码:1/1    每页显示:10 记录 跳转: