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机械设计
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作者:"胡铮"
出版年:"20100101"
三维角色动画设计与制作: Maya实现
:胡铮
作者:
胡铮
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20100101
ISBN:
978-7-111-31040-2
索书号:
TP391.41/1521A
分类号:
TP391.41
页数:
191页
价格:
CNY49.00
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本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法, 主要内容包括: 动画基础知识、Maya动画模块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和 Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键帧动画及表达式动画、动画与电影的技术原理、三维动画的 12条法则、角色基本行走原理、表情与口型制作等。
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索书号
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三维影视特效设计与制作: Maya实现
:胡铮
作者:
胡铮
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20100101
ISBN:
978-7-111-31051-8
索书号:
TP391.41/1521B
分类号:
TP391.41
页数:
x, 230页
价格:
CNY59.00
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在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书全面介绍用三维动画制作特效的专业知识, 针对动画制作中特殊效果的实现, 表现云、雨、毛发、布料等自然现象的形态。主要内容包括: 场、表达式、流体、nCloth、毛发插件、特效笔刷、EML等; 注重理论联系实际, 培养和提高分析问题与解决问题的能力。
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索书号
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三维动画模型设计与制作: Maya实现
:胡铮
作者:
胡铮
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20100101
ISBN:
978-7-111-31038-9
索书号:
TP391.41/1521
分类号:
TP391.41
页数:
189页
价格:
CNY49.00
复本数:
在馆数:
累借天数:
累借次数:
本书全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识, 主要内容包括: Maya界面与命令、简单道具制作、场景的模型创建、卡通角色模型的创建、真实角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术、人物的表情与制作等; 从专业的角度去解读Maya的模型, 以及模型在动画行业中的制作标准; 注重理论联系实际, 培养和提高分析问题与解决问题的能力。
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中文图书
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出版社
机械工业出版社
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作者
胡铮
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胡铮
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出版年
20100101
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