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作者:"(瑞士) 加布里埃尔·甘贝塔, Gabriel Gambetta, 贾凡" 出版年:"20220101"
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    计算机图形学入门: 3D渲染指南:(瑞士) 加布里埃尔·甘贝塔, Gabriel Gambetta, 贾凡

    作者:(瑞士) 加布里埃尔·甘贝塔, Gabriel Gambetta, 贾凡 出版社:人民邮电出版社 出版时间:20220101 ISBN:978-7-115-58391-8
    索书号:TP391.411/38 分类号:TP391.411 页数:205页 价格:CNY89.90
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    本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发点,辅以重要的简单数学推导过程,从光到影与反,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码,力求使没有丰富编程经验和深厚数学功底的读者也能够完全读懂。
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