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3D计算机图形学基础:(美) 史蒂文·J. 戈特勒, Steven J. Gortler, 夏时洪, 高林
作者:(美) 史蒂文·J. 戈特勒, Steven J. Gortler, 夏时洪, 高林
出版社:清华大学出版社
出版时间:20200101
ISBN:978-7-302-56105-7
索书号:TP391.411/29
分类号:TP391.411
页数:16, 219页
价格:CNY59.00
丛书:中国科学院大学研究生教学辅导书系列
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本书包括23章和两个附录, 首先讲解了将几何点映射到图像像素的过程, 及其相关基本概念和重要算法, 包括变换和坐标系、旋转和插值、相机模型和光栅化、图像像素处理等基础知识。接着介绍一些高级主题, 包括高真实感渲染、几何建模、动画等内容。最后的附录给出了OpenGL编程及仿射函数的相关内容。