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作者:"(美) Edward Angel, Dave Shreiner"
出版年:"20120101"
交互式计算机图形学: 基于OpenGL着色器的自顶向下方法
:(美) Edward Angel, Dave Shreiner
作者:
(美) Edward Angel, Dave Shreiner
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
20120101
ISBN:
978-7-121-17709-5
索书号:
TP391.41/520A\6(W)
分类号:
TP391.41
页数:
760页
价格:
CNY95.00
丛书:
国外计算机科学教材系列
复本数:
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累借天数:
累借次数:
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式, 基于现代可编程GPU的着色器编程, 使用C++语言、OpenGL着色语言 (GLSL) 并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结, 涵盖了基于OpenGL着色器的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容, 并为读者进一步深入学习和研究, 在每章后面提供了相关的建议阅读资料。本书第六版进一步反映了计算机图形学的最新发展现
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文献类型
中文图书
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出版社
电子工业出版社
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作者
(美) Edward Angel, Dave Shreiner
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