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作者:"(美) Eric Lengyel, 詹海生"
出版年:"20160101"
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
:(美) Eric Lengyel, 詹海生
作者:
(美) Eric Lengyel, 詹海生
出版社:
清华大学出版社
出版时间:
20160101
ISBN:
978-7-302-40622-8
索书号:
TP391.41/238\3
分类号:
TP391.41
页数:
XII, 345页
价格:
CNY89.00
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本书从专业角度讲解了一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。在讲解的过程中先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,例如光照和可见性检测。
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中文图书
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清华大学出版社
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作者
(美) Eric Lengyel, 詹海生
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