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出版社:"电子工业出版社"
作者:"(美) Jeremy Gibson, 刘晓晗 ... "
游戏设计、原型与开发: 基于Unity与C#从构思到实现
:(美) Jeremy Gibson, 刘晓晗 ...
作者:
(美) Jeremy Gibson, 刘晓晗 ...
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
20170101
ISBN:
978-7-121-31121-5
索书号:
TP317.6/24
分类号:
TP317.6
页数:
709页
价格:
CNY128.00
丛书:
博文视点
复本数:
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累借天数:
累借次数:
游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一个支持Windows,OS X和Linux的应用程序,适用于网页和所有最流行的移动平台。而C#则是一个优秀的编程环境,是专业游戏开发者强大的工具。如果你想掌握有关游戏开发与制作的高端技能,你需要具备很强的开发技能和丰富的实践经验,没有捷径,但是,这本书可以帮助你实现愿望。
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中文图书
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电子工业出版社
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作者
(美) Jeremy Gibson, 刘晓晗 ...
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出版年
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