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机械设计
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作者:"(英) 艾伦·朱科尼, (美) 肯尼斯·拉默斯, Alan Zucconi, Kenneth Lammers, 占红来"
出版年:"20170101"
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈
:(英) 艾伦·朱科尼, (美) 肯尼斯·拉默斯, Alan Zucconi, Kenneth Lammers, 占红来
作者:
(英) 艾伦·朱科尼, (美) 肯尼斯·拉默斯, Alan Zucconi, Kenneth Lammers, 占红来
出版社:
机械工业出版社
出版时间:
20170101
ISBN:
978-7-111-56442-3
索书号:
TP317.6/140
分类号:
TP317.6
页数:
178页
价格:
CNY49.00
丛书:
游戏开发与设计技术丛书
复本数:
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累借次数:
本书从基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或者提升着色器代码编写效率等。读者可以通过逐章阅读来构筑整个知识体系,学会制作现代游戏视觉的技术。
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中文图书
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出版社
机械工业出版社
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作者
(英) 艾伦·朱科尼, (美) 肯尼斯·拉默斯, Alan Zucconi, Kenneth Lammers, 占红来
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