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出版社:"复旦大学出版社"
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    计算机图示学原理和方法:罗振东, 廖光裕

    作者:罗振东, 廖光裕 出版社:复旦大学出版社 出版时间:19930101 ISBN:7-309-00931-2
    索书号:TP391.41/3840 分类号:TP391.41 页数:400页 价格:CNY19.00
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    本书内容包括:图形显示设备、图形基元的产生、几何变换、图形逼真技术、交互技术和动画技术等。
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    3DS MAX网络游戏角色: 专业制作详解:王立群

    作者:王立群 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20080101 ISBN:978-7-309-06342-4
    索书号:TP391.41/1350 分类号:TP391.41 价格:CNY45.00
    丛书:博学
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    本书系统讲解了网络游戏开发过程中的3D低边角色建模过程, 结合业界应用的实用理论, 在制作过程中逐步讲述各种为什么, 精确讲述读者渴望了解的游戏开发要领。
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    三维动画制作与应用:卢皓

    作者:卢皓 出版社:复旦大学出版社 出版时间:19960101 ISBN:7-309-01760-9
    索书号:TP391.41/499 分类号:TP391.41 页数:151页 价格:CNY14.00
    丛书:CAD应用系列丛书
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    附录: 1. 计算机动画技术在影视业中的最新应用;2. 命令行控制渲染及批处理渲染的方法;5. 参考文献
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    三维动画设计:徐亚非, 孔荀, 张永昶, 潘大圣

    作者:徐亚非, 孔荀, 张永昶, 潘大圣 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20080101 ISBN:978-7-309-06131-4
    索书号:TP391.41/1350A 分类号:TP391.41 页数:188页 价格:CNY25.00
    丛书:博学
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    本书全面地介绍了三维动画设计的主流软件3ds max与Maya动画制作的主要技术。包括三维动画的发展状况、3ds max基础动画操作、3ds max角色动画、动力学模拟等八章。
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    三维角色动画设计与制作:薛航

    作者:薛航 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20110101 ISBN:978-7-309-08465-8
    索书号:TP391.41/2196 分类号:TP391.41 页数:264, 20页 价格:CNY42.00
    丛书:复旦博学
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    本书基于3ds Max平台, 全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法, 包括其中的典型工作流程、各阶段的技术要点以及软件应用相关技巧等内容。
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    中文Flash CS5项目驱动“教学做”案例教程:龚花兰

    作者:龚花兰 出版社:复旦大学出版社 出版时间:20120101 ISBN:978-7-309-09141-0
    索书号:TP391.41/2816 分类号:TP391.41-43 页数:299页 价格:CNY42.00
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    全书四篇共分11个模块,每个模块根据“知识要点讲解+典型案例演示+上机实战”等方式安排内容,首先高度概括的知识要点有利于“教”,每个经典案例详细演示步骤有利于“学”,每个上机实战任务的详细步骤有利于督促读者“做”,突显了本教程“教学做”合一的特点。
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