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作者:程罡, 吴江涛
出版社:电子工业出版社
出版时间:20100101
ISBN:978-7-121-09977-9
索书号:TP391.41/1482
分类号:TP391.41
页数:xvi, 304页, [2] 页
价格:CNY39.90
丛书:全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材
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全书共分8个章节, 第1章和第2章主要介绍三维游戏涉及的理论知识和基本概念; 第3章主要讲解3ds max和Photoshop中有关游戏制作方面的一些技法, 主要包括建模、材质的设计、Photoshop贴图的绘制、法线贴图和烘焙贴图的技法等, 为后面章节的具体操作打下基础; 第4章-第7章为三维和二维制作的讲解部分, 分门别类地对游戏场景中的各类对象的制作进行分析和讲解, 内容基本囊括了实际工作中所能遇到的各种情况, 同时辅以大量实际案例, 这些案例大多来自游戏制作一线的实际项目, 具有很强的实战意义和实用价值; 第8章为一个综合实训案例, 详细讲解了一个中国传统建筑的游戏场景
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作者:方丹, 江涛
出版社:电子工业出版社
出版时间:20140101
ISBN:978-7-121-23519-1
索书号:TU201.4/673
分类号:TU201.4
页数:369页
价格:CNY69.00
丛书:CAX高手必备118招
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在工程应用中, 特别是在建筑行业, AutoCAD得到了广泛的应用。AutoCAD 2014是当前最新版的AutoCAD软件, 为了使读者能够在最短的时间内掌握AutoCAD 2014建筑设计的诀窍, 笔者根据多年使用AutoCAD的经验, 编写了本书。本书针对AutoCAD 2014建筑设计的特点, 对书的内容作了周密的安排, 全书共分为9章, 由简单到复杂的过程进行编排, 对建筑设计功能和技巧按照招数罗列, 进行了全面和深入地讲解, 并且在每章中结合了设计绝招和技术应用, 在最后还通过建筑设计技术综合体验进行了广泛的实践训练。本书还配备了多媒体教学光盘, 讲解形式活泼, 方便实用, 便于读者学习使用。
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作者:少数派, 吕江涛
出版社:电子工业出版社
出版时间:20210101
ISBN:978-7-121-42125-9
索书号:C931.6/194
分类号:C931.6
页数:xvi, 237页
价格:CNY85.00
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全书共6章, 详细介绍了信息从收集、处理、内化到检索、输出的全过程, 让你经过26天的刻意练习打造自己的信息管理系统, 从容应对汹涌的信息“洪流”。本书内容全面、系统, 涵盖了信息管理的方方面面, 不仅介绍了管理学、心理学等学科的科学理论, 还介绍了如何用合适的工具高效落地。本书不仅介绍了笔记工具 (印象笔记、Notion)、思维导图工具 (XMind)、大纲工具 (OmniOutliner)、记忆工具 (Anki)、写作工具 (Ulysses) 等常见工具的特性与操作方式, 还提供了作者精心总结的技巧, 让你从容应对学习、工作、生活中的信息问题, 帮你精准检索、高效记忆、快速总结, 从而构建自己的知