图灵程序设计丛书 共有3条记录 共耗时[0.000]秒
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出版年:"20080401"
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    Ruby on Rails电子商务实战:(芬) Christian Hellsten, Jarkko Laine, 曹维远

    作者:(芬) Christian Hellsten, Jarkko Laine, 曹维远 出版社:人民邮电出版社 出版时间:20080401 ISBN:978-7-115-17449-9
    索书号:TP393.092/446C:3 分类号:F713.36 页数:329页 价格:CNY49.00
    丛书:图灵程序设计丛书
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    本书全面讲解了使用Puby on Rails创建产品级应用程序的过程。书中通过演示构建网上书店的全过程, 先后介绍如何使用如TDD的敏捷实践。
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    SQL解惑(第2版):(美) Joe Celko, 米全喜

    作者:(美) Joe Celko, 米全喜 出版社:人民邮电出版社 出版时间:20080401 ISBN:978-7-115-17434-5
    索书号:TP311.138/464\2 分类号:TP311.138 页数:321页 价格:CNY49.00
    丛书:图灵程序设计丛书
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    本书通过以多种方法解答SQL编程谜题, 提供一系列实用性很强的问题分析方法。书中收集了75个与SQL编程相关的有趣问题, 涉及数据库应用的许多方面, 如财务、投资、旅游、销售、计算等, 不一而足。针对每一个谜题, 作者给出了基于SQL-99及更新标准的多种解决方案, 展示了解题思路, 对SQL程序员有很强的参考价值。
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    Flash ActionScript 3.0动画教程:(美) Keith Peters, 王汝义

    作者:(美) Keith Peters, 王汝义 出版社:人民邮电出版社 出版时间:20080401 ISBN:978-7-115-17450-5
    索书号:TP391.41/1003B 分类号:TP391.41 页数:413页 价格:CNY59.00
    丛书:图灵程序设计丛书
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    本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础, 包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动, 如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。
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