移动与嵌入式开发技术 共有6条记录 共耗时[0.000]秒
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出版年:"20110101"
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    iPhone游戏开发入门经典: 也适用于iPad:(美) Peter Bakhirev, PJ Cabrera, Ian Marsh, 郑思遥

    作者:(美) Peter Bakhirev, PJ Cabrera, Ian Marsh, 郑思遥 出版社:清华大学出版社 出版时间:20110101 ISBN:978-7-302-25449-2
    索书号:TN929.53/170 分类号:TN929.53 页数:xiv, 578页 价格:CNY79.80
    丛书:移动与嵌入式开发技术
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    本书主要内容包括: 如何在iphone的屏幕上高效地绘制2d和3d图形; 使用coreanimation的游戏专用动画技术; 通过opengles构建更复杂、更真实的游戏背景和游戏动作; 多种添加音乐增强游戏体验的方式; 让用户在游戏中访问iphone音乐库; 通过3d音频的工具和技术创造更真实的游戏体验; 如何正确地实现网络功能, 包括通过蓝牙建立的两人游戏以及通过wi-fi建立的多玩家游戏。
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    iPhone高级编程: 使用MonoTouch和.NET/C#:(美) Wallace B. McClure, Martin Bowling, Craig Dunn, 田尊华

    作者:(美) Wallace B. McClure, Martin Bowling, Craig Dunn, 田尊华 出版社:清华大学出版社 出版时间:20110101 ISBN:978-7-302-25549-9
    索书号:TN929.53/171 分类号:TN929.53 页数:xx, 345页 价格:CNY58.00
    丛书:移动与嵌入式开发技术
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    本书从基本概念入手, 全面地介绍了基于MonoTouch使用C#/.NET进行iPhone应用程序开发。从MonoTouch和.NET开发环境到Objective-C和C#开发语言, 从基本MonoTouch进行iPhone开发的编程方法到应用程序的发布和销售等, 本书涵盖了基于MonoTouch进行iPhone应用程序开发涉及的方方面面。
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    Windows Phone 7高级编程: 使用Vishal Studio、Silverlight与XNA进行应用和游戏开发:(美) Nick Randolph, (美) Christopher Fairbairn, 张崟, 邹鋆弢

    作者:(美) Nick Randolph, (美) Christopher Fairbairn, 张崟, 邹鋆弢 出版社:清华大学出版社 出版时间:20110101 ISBN:978-7-302-26949-6
    索书号:TN929.53/207 分类号:TN929.53 页数:535页 价格:CNY69.00
    丛书:移动与嵌入式开发技术
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    本书全面介绍Windows Phone 7开发技术,系统讲述Windows Phone 7开发工具、设计理念、基础功能和诸多高级技术,详细讨论Expression Blend的用法,并介绍XNA框架基础知识。
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    能手机跨平台开发高级教程: 适用于iPhone、BlackBerry、Windows Mobile及Android:(美) 艾伦(Allen, S.), (美) 格劳贝拉(Graupera, V.), (美) 伦卓甘(Lundrigan, L.), 崔康

    作者:(美) 艾伦(Allen, S.), (美) 格劳贝拉(Graupera, V.), (美) 伦卓甘(Lundrigan, L.), 崔康 出版社:清华大学出版社 出版时间:20110101 ISBN:978-7-302-26047-9
    索书号:TN929.53/218 分类号:TN929.53 页数:14, 231页 价格:CNY39.00
    丛书:移动与嵌入式开发技术
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    本书介绍如何在当今市场上最流行的移动平台上开发应用程序,便于读者了解跨平台开发的内部原理,并利用本书提供的宝贵信息付诸实践。把开发过程分解成通俗易懂的步骤有助于刚刚接触移动平台的开发人员。
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    iPhone SDK编程入门经典: 使用Objective-C:(美) Wei-Meng Lee, 张龙

    作者:(美) Wei-Meng Lee, 张龙 出版社:清华大学出版社 出版时间:20110101 ISBN:978-7-302-24808-8
    索书号:TN929.53/140 分类号:TN929.53 页数:429页 价格:CNY58.00
    丛书:移动与嵌入式开发技术
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    本书介绍了如何借助于插座变量与动作等基本概念使代码与Interface Builder中的可视化元素进行交互、介绍了iPhone应用程序用户界面中的各种视图的用法、介绍了如何构建页签兰应用程序、导航应用程序与实用程序、讨论了如何使用程序的设置持久化应用首选项等内容。
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    硬件/固件接口设计: 提高嵌入式系统开发效率的最佳实践:(美) Gary Stringham, 张鼎, 贺小川

    作者:(美) Gary Stringham, 张鼎, 贺小川 出版社:清华大学出版社 出版时间:20110101 ISBN:978-7-302-26701-0
    索书号:TP332/187 分类号:TP332 页数:xii, 274页 价格:CNY39.00
    丛书:移动与嵌入式开发技术
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    本书将帮助您优化项目或产品中的硬件/固件接口, 并理解、计划和消除因项目中的硬件和固件之间不具有最佳的兼容性而可能导致的问题。
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