移动与嵌入式开发技术 共有6条记录 共耗时[0.000]秒
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出版年:"20130101"
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    Android 4游戏实战编程:(美) J. F. DiMarzio, 张龙

    作者:(美) J. F. DiMarzio, 张龙 出版社:清华大学出版社 出版时间:20130101 ISBN:978-7-302-30498-2
    索书号:TN929.53/411 分类号:TN929.53 页数:290页 价格:CNY48.00
    丛书:移动与嵌入式开发技术
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    本书介绍如何设计和开发有吸引力的2D和3D游戏, 如何创建丰富的环境和人物, 如何做冲突检测, 如果运用基本的游戏物理知识增加游戏的现实性, 如何创建可以复用的游戏开发“黑盒”, 如果在Android手机和平板电脑上玩创建的游戏。
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    C#开发Android应用实战: 使用Mono for Android和.NET/C#:(美) Wallace B. McClure ... , 王净, 范园范, 田洪

    作者:(美) Wallace B. McClure ... , 王净, 范园范, 田洪 出版社:清华大学出版社 出版时间:20130101 ISBN:978-7-302-30499-9
    索书号:TP312C/1257 分类号:TP312C 页数:xx, 481页 价格:CNY59.80
    丛书:移动与嵌入式开发技术
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    本书涵盖了使用Mono for Android进行Android移动开发所涉及的所有关键知识点和工具, 包括屏幕控制、UI设计、数据控制、视图、REST、SOAP、XML、JSON、表格和布局、地图、多媒体、图片、视频、本地化和国际化、应用程序的配置和部署等等。
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    Windows Phone 7入门经典: 使用Silverlight和XNA开发Windows Phone应用:(美) Nick Lecrenski, Karli Watson, Robert Fonseca-Ensor, 陈珍娜, 邹鋆弢

    作者:(美) Nick Lecrenski, Karli Watson, Robert Fonseca-Ensor, 陈珍娜, 邹鋆弢 出版社:清华大学出版社 出版时间:20130101 ISBN:978-7-302-30656-6
    索书号:TN929.53/367 分类号:TN929.53 页数:xii, 517页 价格:CNY78.00
    丛书:移动与嵌入式开发技术
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    本书旨在分享强大的Microsoft编程工具 (诸如Silverlight、XNA和Visual Studio 2010 Express Edition一类) 的使用心得, 介绍了如何使用现有的C#和.NET编程技能来开发一些Windows Phone 7应用程序。本书作者团队探讨了各种用来增强开发经验的云服务和门户服务, 详细说明了一些丰富应用程序的做法, 有些做法甚至还使用了独立存储和Silverlight工具包。对Windows Phone 7应用程序生命周期的深度剖析, 在与硬件进行交互和使用Expression Blend来创建更丰富的用户界面方面提供的建议, 这些都有助于你学习创建独特而又实用的Windows Phone 7应用程序。
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    Windows Phone 7游戏高级编程: 使用XNA Game Studio 4:(美) Chris G. Williams, George W. Clingerman, 邹鋆弢, 吴华蕾

    作者:(美) Chris G. Williams, George W. Clingerman, 邹鋆弢, 吴华蕾 出版社:清华大学出版社 出版时间:20130101 ISBN:978-7-302-30305-3
    索书号:TN929.53/361 分类号:TN929.53 页数:xiv, 495页 价格:CNY68.00
    丛书:移动与嵌入式开发技术
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    全书共16章, 内容包括了解WindowsPhone7设备、从一个小的游戏开始、方向控制、触摸输入、获取用户输入、获取状态、播放音乐、使用DriveDodge、3D图形编程、开发PokerDice游戏、定位服务和照相功能等。
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    App Store创赢艺术: Apple开发的赚钱机密:(美) Tyson McCann, 苏健

    作者:(美) Tyson McCann, 苏健 出版社:清华大学出版社 出版时间:20130101 ISBN:978-7-302-30501-9
    索书号:TN929.53/334 分类号:TN929.53 页数:XXIV, 389页 价格:CNY59.00
    丛书:移动与嵌入式开发技术
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    本书共分为11章, 主要内容包括: App Store简史 ; 设定目标、成本和期望 ; App Store市场研究 ; 了解你的客户等。
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    Android 4游戏高级编程:(美) Vladimir Silva, 杨丰盛, 谢明辉, 蔡达毅

    作者:(美) Vladimir Silva, 杨丰盛, 谢明辉, 蔡达毅 出版社:清华大学出版社 出版时间:20130101 ISBN:978-7-302-30744-0
    索书号:TN929.53/415\2 分类号:TN929.53 页数:xvi, 243页 价格:CNY39.00
    丛书:移动与嵌入式开发技术
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    本书介绍新的Android SDK 4中的关键高级Android游戏编程技术; 如何在Android使用NDK编译C本地代码; 如何添加和整合多点触控; 如何使用蓝牙控制器 ( Zeemote) ; 更多的游戏技巧和提示, 如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形; 如何为Android移植和增强类“德军总部”的2D射击游戏; 如何为Android移植和增强类Doom的使用OpenGL的2D射击游戏; 如何构建类“雷神之锤”的3D射击游戏; 在何处以及如何最好地部署这些游戏应用。
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