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出版年:"20170601"
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    大师谈游戏设计: 创意与节奏:(日) 吉泽秀雄, 支鹏浩

    作者:(日) 吉泽秀雄, 支鹏浩 出版社:人民邮电出版社 出版时间:20170601 ISBN:978-7-115-45669-4
    索书号:TP317.6/39 分类号:TP317.6 页数:229页 价格:CNY39.00
    丛书:图灵程序设计丛书
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    本书以游戏制作中的“节奏”为主线, 结合丰富的游戏案例, 介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素: 主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法, 即为游戏设计最合适的节奏。所谓节奏, 是指视觉、听觉、触觉等刺激产生的时机。节奏配合创意, 能够让玩家产生“好玩! ”的心情。本书的目的, 就是让读者理解构成游戏创意的诸要素, 并能够应用在自己的游戏制作工作中。
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    数据分析实战:(日) 酒卷隆治, 里洋平, 肖峰

    作者:(日) 酒卷隆治, 里洋平, 肖峰 出版社:人民邮电出版社 出版时间:20170601 ISBN:978-7-115-45453-9
    索书号:TP274/459 分类号:TP274 页数:xii, 254页 价格:CNY45.00
    丛书:图灵程序设计丛书
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    本书由实战经验丰富的两位数据分析师执笔, 书中首先介绍了商业领域里通用的数据分析框架, 然后根据该框架, 结合8个真实的案例, 详细解说了通过数据分析解决各种商业问题的流程, 让读者在解决问题的过程中学习各种数据分析方法, 包括柱状图、交叉列表统计、A/B测试、多元回归分析、逻辑回归分析、聚类、决策树分析、机器学习等。
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