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出版年:"20210101"
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    计算机视觉教程: 微课版:章毓晋

    作者:章毓晋 出版社:人民邮电出版社 出版时间:20210101 ISBN:978-7-115-54619-7
    索书号:TP391.41/2225\3 分类号:TP391.41 页数:366页 价格:CNY79.80
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    本书系统地介绍了计算机视觉的基本原理、典型方法和实用技术,内容包括绪论、图像采集、基元检测、显著性检测、目标分割、目标表达和描述、纹理分析、形状特性分析、立体视觉、三维景物恢复、运动分析、景物识别、广义匹配、时空行为理解、场景解释等。读者可从中了解计算机视觉的基本原理和典型技术,并能据此解决计算机视觉应用中的一些具体问题。本书例题丰富多样,每章均有小结和参考、思考题和练习题(本书为部分思考题和练习题提供了解答)。
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    英汉图像工程辞典:章毓晋

    作者:章毓晋 出版社:清华大学出版社 出版时间:20210101 ISBN:978-7-302-56514-7
    索书号:TP391.41/921A\3 分类号:TP391.41 页数:166, 1526页 价格:CNY268.00
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    本书是对图像工程学科(包括图像处理、图像分析、图像理解及其技术应用)常用概念和术语进行定义和释读的辞典。全书包括主题目录、辞典正文、汉英索引三部分。主题目录提供了图像工程的总体框架和体系, 揭示了图像工程所涵盖知识点的内在联系和层次特点。书中正文收录了图像工程中常用的10000多个基本词条。这些词条根据主题目录中的知识点而选取, 每一词条均包括词目(英汉术语对照)和释文。释文中对每个词条给出了严谨概括的定义和精练的补充解释, 对所涉及的技术方法均给出了其原理和步骤。汉英索引按正文收录词条的汉文术语拼音排列。
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    机器视觉技术:刘国华

    作者:刘国华 出版社:华中科技大学出版社 出版时间:20210101 ISBN:978-7-5680-7703-3
    索书号:TP391.41/3953 分类号:TP391.41 页数:352页 价格:CNY68.00
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    本书共11章, 内容包括机器视觉技术概述、HALCON编程基础、HALCON数据结构、图像预处理、图像采集、图像分隔、图像匹配、图像测量、运动图像分析等。
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    计算机图形学: 基于MFC三维图形开发:孔令德

    作者:孔令德 出版社:清华大学出版社 出版时间:20210101 ISBN:978-7-302-55906-1
    索书号:TP391.41/3206\2 分类号:TP391.41 页数:263页 价格:CNY89.00
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    本书在Widows10操作系统上,采用Visual Studio2017中文版作为开发平台,系统讲解“基本图元的扫描转换”“二维变换与裁剪”“三维变换与投影”“自由曲线与曲面”“建模与消隐”“光照模型”与“纹理映射”的原理与算法。本书配套有与每个原理一一对应的、经过精心设计的55个案例源程序。这些程序经过了严格的测试,每个案例都配套有微课讲解。本书中的插图均出自这些案例,其质量可以与OpenGL或Direct3D制作效果相媲美。
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    Visio绘图软件标准教程:王曼

    作者:王曼 出版社:清华大学出版社 出版时间:20210101 ISBN:978-7-302-58354-7
    索书号:TP391.41/3957 分类号:TP391.41 页数:222页 价格:CNY69.80
    丛书:清华电脑学堂
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    本书共10章, 主要介绍Visio的发展历史、应用特点、基础操作、形状和文本的使用、图像和图表的使用、图部件和文本对象的使用、主题和样式的使用、Visio数据的使用、基本图表的使用、与其他软件的协同使用等内容。书中给出并详细讲解大量贴近实际的应用案例, 同时加入大量的小提示。
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    Maya三维动画制作案例教程: 慕课版:王威

    作者:王威 出版社:电子工业出版社 出版时间:20210101 ISBN:978-7-121-42425-0
    索书号:TP391.41/1956\3 分类号:TP391.41 页数:280页 价格:CNY79.80
    丛书:高等院校技能应用型教材
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    本书采用案例的形式, 循序渐进地对三维软件Maya进行了详细介绍, 同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到的及关心的问题, 本书从Maya的基本操作入手, 结合大量的可操作性实例, 全面而深入地阐述了Maya在建模、灯光、材质、动画、角色绑定、表情控制、渲染等方面的技术, 本书还向读者展示了如何运用Maya结合Arnold (阿诺德) 渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染, 本书配备了视频教程, 读者可以登录腾讯课堂学习、观看, 还可以扫描书中的二维码, 在移动设备中浏览。
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    科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册: Maya+PSP篇:宋元元, 祝宏琳

    作者:宋元元, 祝宏琳 出版社:清华大学出版社 出版时间:20210101 ISBN:978-7-302-58922-8
    索书号:TP391.41-62/18:2 分类号:TP391.41-62 页数:210页 价格:CNY99.00
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    本书共分9章。第1章着重介绍科技图像简介, 科技图像创作的思路, 以及常见的技术和方法, 以及科技图像需要满足什么样的创作要点;第2~8章, 按照Maya在科技领域常用的几个模块逐一拆分介绍, 每个章节中侧重理解相应功能适用于解决哪种类型的问题, 以应用带动理解, 避免给读者带来技术文档式的记忆负担, 让软件学习进入理解层面并快速掌握;第9章, 通过几个Maya与软件PaintShop Pro结合使用的实例, 将前面章节中讲解的Maya软件使用方法融会贯通, 在系统的案例中将软件使用的细节增补完善。
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    科技绘图/科研论文图/论文配图设计与创作自学手册: CorelDRAW篇:宋元元, 祝宏琳

    作者:宋元元, 祝宏琳 出版社:清华大学出版社 出版时间:20210101 ISBN:978-7-302-58921-1
    索书号:TP391.41-62/18:1 分类号:TP391.41-62 页数:164页 价格:CNY88.00
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    全书共分3部分: 第1部分 (第1章) 为理论基础篇, 着重介绍科技图像是什么样的图像, 科技图像创作的思路以及常见的技术和方法, 科技图像需要满足什么样的创作点; 第2部分 (第2-7章) 为软件技能篇将软件拆分为几个方面的模块来逐一介绍, 采用技术示范的方式诠释相关工具及属性的应用, 以应用带动理解, 避免软件学习中的记忆负担, 让软件学习进入理解层面可以快速被掌握; 第3部分 (第8章) 为应用篇通过几个方面的CorelDRAW使用实例, 将前面几个章节中讲解过的CorelDRAW软件的使用方法在案例中组合起来融会贯通, 在系统的案例中将软件使用的细节增补完善。
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    平面设计制作标准教程: Photoshop CC+Illustrator CC:张华威, 周展锋

    作者:张华威, 周展锋 出版社:人民邮电出版社 出版时间:20210101 ISBN:978-7-115-56259-3
    索书号:TP391.41/3956\2 分类号:TP391.41 页数:272页 价格:CNY59.80
    丛书:“创新设计思维”数字媒体与艺术设计类新形态丛书
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    本书根据高等院校教师和学生的实际需求, 以平面设计的典型应用为主线, 通过多个精彩实用的案例, 讲解如何利用Photoshop和Illustrator来完成专业的平面设计项目, 使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上, 启发设计灵感, 开拓设计思路, 提高设计能力。
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    三维游戏场景制作入门教程:田甜

    作者:田甜 出版社:上海交通大学出版社 出版时间:20210101 ISBN:978-7-313-24535-9
    索书号:TP391.41/3950 分类号:TP391.41 页数:160页 价格:CNY68.00
    丛书:高职高专传媒艺术专业创新实践系列教材
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    本书主要是传媒艺术专业三维游戏场景制作课程的人门级教材,本书主要内容包含了游戏武器模型制作、游戏武器 UV 制作、游戏武器材质制作、游戏场景物件模型制作、游戏场景物件 UV制作和游戏场景物件材质制作等章节。
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