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网络游戏美工设计风云/陈海龙

  • 附件:光盘2片
  • 附注提要
    本书共分7章, 按国内游戏制作公司的实际部门分工和制作技术、流程, 讲解游戏场景、角色NPC模型、NPC动画及特效等游戏美工的各个方面, 从分析角色模型、拆分UV结构、绘制及调整贴图到对游戏制作中使用的3ds max和Photoshop基本操作的讲解, 都一一俱全。
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    馆藏信息
    序号 索书号 条码号 订户 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 流通类型 预约处理 卷册说明 登录号
    1 TP311.5/160 GP404621 HDFT 中区光盘库 入藏 外借光盘 0
    2 TP311.5/160 GP404620 HDFT 中区光盘库 入藏 外借光盘 0
    3 TP311.5/160 GP404619 HDFT 中区光盘库 入藏 外借光盘 0
    4 TP311.5/160 GP404618 HDFT 中区光盘库 入藏 外借光盘 0
    5 TP311.5/160 GP404617 HDFT 嘉鱼光盘库 入藏 外借光盘 0
    6 TP311.5/160 A0404621 HDFT 总馆闭架库A 入藏 外借图书 30081661
    7 TP311.5/160 A0404620 HDFT 总馆闭架库A 入藏 外借图书 30070113
    8 TP311.5/160 A0404619 HDFT 总馆闭架库A 入藏 外借图书 30081660
    9 TP311.5/160 A0404618 HDFT 总馆闭架库A 入藏 外借图书 30081662
    10 TP311.5/160 A0404617 HDFT 嘉鱼分馆 入藏 外借图书 0