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动漫游戏场景设计教程/房晓溪

  • 附件:光盘1片
  • 附注提要
    本书主要介绍了2D、2.5D、3D场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,并讲解了合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法。
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    馆藏信息
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    2 TP391.41/1126:5 GP635871 HDFT 中区光盘库 入藏 外借光盘 0
    3 TP391.41/1126:5 GP635870 HDFT 中区光盘库 入藏 外借光盘 0
    4 TP391.41/1126:5 A0635872 HDFT 总馆闭架库A 入藏 外借图书 30087422
    5 TP391.41/1126:5 A0635871 HDFT 总馆闭架库A 入藏 外借图书 30087423
    6 TP391.41/1126:5 A0635870 HDFT 中区分馆 入藏 外借图书 0