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计算机图形学: OpenGL三维渲染/赵辉, 王晓玲

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  • 附注提要
    本书共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制、光照模型、渲染材质、OpenGL状态和信息、OpenGL缓冲区、透明渲染、坐标变换、投影变换、四元数、鼠标界面等算法实现。
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    馆藏信息
    序号 索书号 条码号 订户 馆藏地点 馆藏状态 借出日期 还回日期 流通类型 预约处理 卷册说明 登录号
    1 TP391.411/3 A1283690 HDFT 嘉鱼分馆 入藏 外借图书 0
    2 TP391.411/3 A1283689 HDFT 中区分馆 入藏 外借图书 0
    3 TP391.411/3 A1283688 HDFT 中区分馆 入藏 外借图书 0