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    Cinema 4D三维设计应用教程:刘振民, 张振平

    作者:刘振民, 张振平 出版社:人民邮电出版社 出版时间:20230101 ISBN:978-7-115-60725-6
    索书号:TP391.414/594 分类号:TP391.414 页数:316页 价格:CNY69.80
    丛书:职业教育数字媒体应用人才培养系列教材
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    本书分为上下两篇。上篇为基础技能篇, 内容包括初识Cinema4D、参数化对象建模、生成器与变形器建模、多边形建模、体积建模与雕刻建模、灯光技术、材质技术、毛发技术、渲染技术和动画技术。下篇为案例实训篇, 内容包括Cinema4D在各个领域中的应用, 包括海报设计、电商设计、UI设计、场景设计、游戏设计和动画设计。本书包含大量的课堂案例, 且每个课堂案例都配以详细党的操作步骤。通过对课堂案例操作的学习, 学生可以快速熟悉软件功能并领会课堂案例的设计思路。
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    中国特色社会主义社会学:李骏

    作者:李骏 出版社:上海人民出版社 出版时间:20230101 ISBN:978-7-208-18399-5
    索书号:D610/69 分类号:D610 页数:371页 价格:CNY118.00
    丛书:中国特色哲学社会科学“三大体系”建设丛书
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    本书共分三编, 依次是社会发展、社会民生、社会治理, 之下各章分别论述一个具体主题, 共二十二章。本书主要有以下三个特色: 一是每章主题指向社会建设的实践议题。二是每章回顾、梳理、综述该主题下的重要研究成果, 力图呈现该主题研究的一个完整脉络史, 使读者有一个纵向历史视野。三是每章尝试在中西理论文献脉络和对话中, 提炼该主题的中国特色尤其是中国特色社会主义的内涵所在, 以实现中国特色社会学尤其是中国特色社会主义社会学的学术与话语创新。
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    跨主体性:赵汀阳

    作者:赵汀阳 出版社:生活·读书·新知三联书店 出版时间:20230101 ISBN:978-7-108-07696-0
    索书号:B0/154 分类号:B0 页数:XIV, 389页 价格:CNY88.00
    丛书:赵汀阳集
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    本书分三个部分,第一部分是从概念角度厘清何谓“跨主体性”,提出“文化边界”“新百科全书”与“综合文本”的全新概念。第二部分是赵汀阳与西方哲学思想界的多次讨论纪要,主要围绕他的“天下体系”理论展开。第三部分是赵汀阳对近些年新兴主体的思考,如外星文明、元宇宙、人工智能等。这是“赵汀阳集”第三种,也是比较好读、容易被一般读者接受与理解的一种。
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    三维游戏建模实训教程:潘美莲, 郭涌

    作者:潘美莲, 郭涌 出版社:华中科技大学出版社 出版时间:20230101 ISBN:978-7-5772-0069-9
    索书号:TP391.414/637 分类号:TP391.414 页数:142页 价格:CNY59.00
    丛书:高等教育数字媒体技术专业“十四五”校企合作系列教材
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    本书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3dsMax软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、
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    智能控制系统集成与装调:徐小明, 孙锡保, 盛艳君

    作者:徐小明, 孙锡保, 盛艳君 出版社:清华大学出版社 出版时间:20230101 ISBN:978-7-302-62900-9
    索书号:TP273/901:1...2 分类号:TP273 页数:163页 价格:CNY59.00 (含手册)
    丛书:河南省“十三五”高等职业教育立体化教材项目
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    本书以理念创新为先导, 采取“任务+学习活动”创新学习方式和教育模式, 是促进学生主动、有效学习的立体可视化教材。本书通过企业典型案例, 深入浅出地介绍了智能控制系统集成与装调控制系统的实现方法, 工业机器人、机器视觉系统和PLC编程与组态的设计方法与使用技巧, 以及工业机器人智能检测与装配工作站的工程实例, 融“教、学、做”为一体、“工学结合、任务驱动”, 具有可操作性和实践性。本书注重强化学生的创新意识, 培养学生解决实际工程任务的综合技能, 提升学生精益求精的工匠精神和职业技能。本书内容丰富、重点突出, 强调知识的实用性, 读者可以
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    三维动画全流程活页式项目化教程: Maya 2023版:袁懿磊, 周璇

    作者:袁懿磊, 周璇 出版社:电子工业出版社 出版时间:20230101 ISBN:978-7-121-46205-4
    索书号:TP391.414/639 分类号:TP391.414 页数:240页 价格:CNY49.00
    丛书:高等职业院校数字媒体·艺术设计精品课程系列教材
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    本书共有5个项目,每个项目都包含丰富的Maya基础知识、案例制作过程的详细讲解和活动页设计。项目1为Maya基础篇,项目2为三维动画模型篇,项目3为三维动画材质与贴图篇,项目4为三维动画动作篇,项目5为三维动画灯光渲染篇。
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    Maya角色制作项目化教程: 微课视频版:于涛, 莫新平

    作者:于涛, 莫新平 出版社:清华大学出版社 出版时间:20230101 ISBN:978-7-302-64786-7
    索书号:TP391.414/642 分类号:TP391.414 页数:134页 价格:CNY69.00
    丛书:数字媒体新形态系列
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    本书是一本关于人物建模、贴图、骨骼、疸染等方面的教材,全书系统地讲解了与三维角色有关的知识与软件操作步骤。 全书一共分为5个项目。项目一主要围绕角色的鞋子进行,其中涵盖多边形建模、UV、贴图、渲染等操作;项目二为角色建模,其中主要包含头部和服装建模;项目三为角色的UV和贴图;项目四为表情设置和绑定操作;项目五为渲染输出。 本书严格按照动画制作流程进行讲解。读者可以快速上手操作,但需要按照项目顺序进行学习。
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    新媒体与社会. 第三十一辑:谢耘耕, 陈虹

    作者:谢耘耕, 陈虹 出版社:社会科学文献出版社 出版时间:20230101 ISBN:978-7-5228-2433-8
    索书号:G206-05/10:31 分类号:G206.2-05 页数:436页 价格:CNY189.00
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    本书推出“计算传播与媒介范式革命”专栏,以探讨计算传播与媒介问题,内容涉及计算宣传、主流媒体传播效果、城市计算传播、计算扎根理论、算法素养、社交机器人等。“前沿观察”栏目聚焦新时代热点和前沿问题,总结2022年新媒体国际论坛、第六届中国舆论学论坛的相关内容,并对数字组织网络安全的威胁分析和保障机制、提升中国主流媒体文化影响力进行了研究。“学术沙龙”栏目侧重从多领域、多视角关注新媒体与社会相关领域问题并进行探讨。“个案研究”栏目对抖音短视频中城市形象的呈现与传播策略、红色文化传播的视觉修辞实践与效果提升进
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    共创共享: 共同富裕背景下政府、社会组织、企业三体联动:王兰

    作者:王兰 出版社:浙江大学出版社 出版时间:20230101 ISBN:978-7-308-23965-3
    索书号:D675/2 分类号:D675 页数:180页 价格:CNY68.00
    丛书:金苑文库
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    本书结合国内外学者关于社会组织公信力的研究, 选取了浙江杭州社会组织作为主要研究对象, 围绕其在居民心中的公信力展开了调查。本书将共同富裕建设以体育赛事作为类比, 从充分分析政府、社会组织、企业三大社会治理主体在共同富裕中的功能定位出发, 着力探索三者在共同富裕建设中需要努力的方向, 并以此为基础, 按照“政府办赛、社会组织协作、企业参赛”的角色互动思路, 提出“政府、社会组织、企业三体联动”的理论模型。
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    Maya角色动画技术从入门到实战: 微课视频版:周京来, 徐建伟

    作者:周京来, 徐建伟 出版社:清华大学出版社 出版时间:20220101 ISBN:978-7-302-59940-1
    索书号:TP391.414/489 分类号:TP391.414 页数:197页 价格:CNY89.00
    丛书:21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材
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    本书通过9个综合动画案例讲解Maya动画制作的思路、方法和技巧。全书共8章, 第1章三维动画基础;第2章三维动画入门;第3章角色Pose设计;第4章角色行走动画制作;第5章角色跑步动画制作;第6章老虎行走动画制作;第7章老鹰飞翔动画制作;第8章动捕数据应用动画。
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